EVE游戏在线玩家抗议提议的更改

发表于 2021-11-27 13:12:45
太空多人在线角色扮演游戏EVE Online最近结束了一场持续了整整一年的大规模游戏内战争,但玩家似乎已经将怒火指向了一个新的敌人:游戏开发者。大战蜜蜂之战接近尾声后,玩家试图回归更悠闲的运营模式,却发现CCP Games在新的开发者博客中对EVE Online的工业系统提出了一些不受欢迎的改变。
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虽然这款游戏最臭名昭著的可能是其大规模的飞船战斗,但EVE Online的流行和长寿有很多原因。其中之一是由玩家与游戏世界之间的互动所创造的极其复杂和详细的游戏内经济——并且可以通过对游戏机制的微小调整来显着改变。

EVE Online玩家对游戏处理采矿作业方式的一些拟议更改感到不满——特别是增加了用于矿物压缩和浪费的新系统。现有机制让矿工自动压缩材料,但新机制将要求矿工以由技能决定的速率手动压缩材料 - 以及玩家在他们的采矿船上安装的压缩模块的数量。尽管EVE Online最近为游戏添加了更多资源,但许多玩家似乎认为这并不会超过这些提议更改所带来的额外费用,尤其是因为许多采矿船也被削弱了。
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一些玩家认为,提高采矿风险和增加资源丢失的几率会导致公司禁止新的EVE Online玩家参与采矿活动,使许多玩家无法建造主力舰,并加强现有公司对新玩家的地位。那些。对于在采矿设备上花费大量资金的玩家来说,这也可能使这些设备无法盈利。更糟糕的是,提议的更改将使挖掘过程耗时且笨拙。

虽然EVE Online 的一些更改(例如 Project Discovery 计划)受到玩家的欢迎,但这一更改已被彻底拒绝。据 CCP 称,玩家的反馈对开发者来说非常重要,这就是为什么提议的压缩机制已经被删除的原因。产品总监 Snorri Árnason 表示,机制“在纸面上听起来更好”,并且压缩需要多长时间的计时器设置的时间太长了。它本应让挖矿变得更有趣,但由于开发人员似乎错过了玩家真正想要的东西,CCP 只是完全取消了该功能。

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