使命召唤:先锋玩家希望对峙回归

发表于 2021-11-27 14:17:42
使命召唤:先锋粉丝提到了游戏的几个问题,有些是最小的,有些是主要的。但是,大多数《使命召唤:先锋》粉丝确实对连续杀戮表示质疑,这是请求的游戏模式可以解决的问题。

使命召唤:先锋队最讨厌的连杀是Bombing Run和 Mortar Barrage。在前者的情况下,它不能放置在地图的特定部分。因此,它会随机命中,这意味着它杀死召唤它的人的可能性与消灭敌人的可能性一样。至于迫击炮弹幕,每次撞击地面时,都会向天空发射大量灰尘和碎片。几个爆炸物快速连续击中地板,在很长一段时间内无法在地图的受影响部分看到。
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虽然玩家要求对迫击炮弹幕和轰炸机进行个别调整,但有些人认为最好是拥有一个没有任何条纹的完整模式。Reddit 用户lookatmycode 最近发起了一个线程提出这个请求,玩家指出“整个地图都是混乱的”,因为大量的条纹被调用以及条纹本身。然而,Reddit 用户 Friddles-14 指出 Face Off 将是完美的解决方案。

Face Off 是Call of Duty: Black Ops Cold War中Gunfight 的一个变体,该模式最初让玩家能够获得 3v3 体验,这让事情变得更加忙碌,并允许玩家在小规模比赛中带上一个额外的朋友。然而,最终提供了一个 6v6 变体,它被证明非常受欢迎,以至于它成为了一个永久的播放列表。虽然该模式不提供连续得分,但由于每张枪战地图上的玩家数量庞大,所以很混乱。Friddles-14 甚至提出了一个聪明的建议,让它可以通过 Combat Pacing 访问。

评论从讨论从讨论Friddles-14的评论“不受欢迎的意见:应该有不杀条纹游戏模式”。
Redditor Justicecardoorzo 支持这一建议,A7III 也是如此,他说对峙是使命召唤:黑色行动冷战的最佳模式。截至目前,唯一阻碍对峙的是冠军山,因为不存在传统版本的枪战。然而,Shipment 和 Das Haus 都足够小,可以作为优秀的替代品,并且应该可以正常工作。如果 Sledgehammer 也将 Champion Hill 地图分开,那么 Face Off 可以为那些寻找忙碌但无连杀的游戏模式的人提供大量内容。

评论从讨论从讨论justicecardoorzo的评论“不受欢迎的意见:应该有不杀条纹游戏模式”。
随着《使命召唤:先锋》第 1季即将到来,以及几个赛季即将到来,Face Off 有很大的潜力可以在某个时候加入。显然,兴趣就在那里,有些人已经厌倦了游戏的连续杀戮。

《使命召唤:先锋》现已登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X。

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