全球排名前13位的虚拟制片公司

发表于 2023-12-15 13:04:16
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顶级虚拟制片公司正在推出先进的解决方案,允许将演员的动作捕捉动作转移到虚拟角色上,这些角色可以实时预览,以及真人镜头和虚拟场景扩展元素。他们还在开发具有专业级功能的小型即插即用模块中的创新虚拟制片软件。

1. Adobe 公司
建立:1982
总部:美国加利福尼亚州

Adobe Inc.是一家跨国计算机软件公司,开发多媒体和创意软件产品。2022 年,该公司推出了由 Frame.io 提供支持的 Adobe Camera to Cloud,以及世界上第一个基于云的协作解决方案,用于在虚拟场景中拍摄内容。它让视频专业人士在现场拍摄时看到他们的视觉效果场景在 Frame.io 中栩栩如生。通过与Mo-Sys合作,该公司旨在为更多的电影制作人带来即时协作和虚拟制片的速度,使其超越大预算制作。

2. 欧特克公司
建立:1982
总部:美国加利福尼亚州

Autodesk, Inc. 是面向设计师、建筑商、工程师、制造商、3D 艺术家和制作团队的软件开发领域的全球领导者。其解决方案和技术涵盖产品设计、制造、媒体和娱乐、建筑、工程和施工。该公司为虚拟制片提供一系列软件产品和解决方案,以帮助用户将现实世界与数字世界相结合。它的一些流行的虚拟制片软件包括 Maya、ShotGrid 和 MotionBuilder。

3. 鲍里斯外汇公司
建立:1995
总部:美国马萨诸塞州

BORIS FX Inc 是为广播、后期制作、电影、视频和摄影创意专业人士提供视觉效果软件和插件、平面跟踪、字幕、视频编辑和工作流程工具的领先开发商。该公司提供 Boris FX Suite,这是一个屡获殊荣的视频和照片编辑、视觉效果和动态图形产品系列。它包括 500 多个视觉效果插件;1000 个预设、过渡和发射器;以及用于转描、运动跟踪、抠像、绘画、字幕和 360/VR 后期制作的特定任务工具。它的一些热门产品包括 Sapphire、Continuum、Mocha Pro、Silhouette、CrumplePop、Particle Illusion 和 Optics,为全球超过一百万艺术家提供服务。多年来,Boris FX 产品一直用于这个时代最著名的电影和节目,包括《星球大战》、《阿凡达》、《黑豹》、《哈利波特系列》、《权力的游戏》、《怪奇物语》、《曼达洛人》等。

4. 史诗游戏公司
建立:1991
总部:美国北卡罗来纳州

Epic Games Inc.是美国领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商。该公司运营着世界上最大的游戏之一《堡垒之夜》,拥有超过 3.5 亿个帐户和 25 亿个好友连接。它还开发了虚幻引擎,这是世界上最先进的实时3D创作工具,用于虚拟制片、逼真的视觉效果和沉浸式体验。该工具还为世界领先的游戏提供支持,并广泛应用于电影和电视、建筑、汽车、制造和模拟等各个行业。Epic Games Inc.通过虚幻引擎、Epic游戏商城和Epic在线服务为开发者和创作者提供端到端的数字生态系统,以构建、分发、销售和运营游戏和其他内容。

5. 宏达电公司
建立:1997
总部:桃园, 台湾

HTC公司是智能移动设备、互联技术和虚拟现实领域的全球创新者。自成立以来,该公司开发了屡获殊荣的产品和行业首创,包括备受赞誉的 One 和 Desire 系列智能手机、HTC Vive 虚拟现实系统和 Under Armour Healthbox。在VIVE业务下,该公司提供一系列VR、AR和XR设备、VR头戴式设备、配件、游戏、应用程序和沉浸式体验。2022 年,HTC 推出了 VIVE Mars CamTrack,这是一款高度紧凑的全新虚拟制片产品,使各种规模的工作室能够比以往任何时候都更轻松、更经济、更灵活地创建专业级虚拟制片内容。

6. 人眼科技有限公司
建立:2000
总部:以色列

HumanEyes Technologies Ltd.是全球领先的虚拟现实(VR)解决方案提供商,也是图形艺术行业光栅打印解决方案的先驱。它专门从事 3D 和动画内容的创建、显示和处理。该公司利用一系列与VR相关的专利和技术来开发硬件、软件和云服务,推动视觉创新。它还简化了捕获-创建-共享工作流程,使所有人都能访问 VR 内容。HumanEyes Technologies 在 3D 和摄影 3D 领域拥有 70 多项专利,已成为 VR 和计算机视觉领域的专家。2015 年,该公司凭借全球首款消费级虚拟现实 360 度 3D 相机 Vuze VR 相机和具有简单自动化 VR 电影制作功能的综合工作室,巩固了其在 VR 行业的立足点。

7.Mo-Sys工程有限公司
建立:2012
总部:英国伦敦

Mo-Sys Engineering Ltd. 是世界知名的颠覆性行业领导者,也是屡获殊荣的虚拟制片解决方案、虚拟制片培训、摄像机跟踪、图像机器人、远程制作以及用于电影、HETV 和广播的先进摄像机机器人的制造商。其产品范围涵盖远程云台和运动控制、广播机器人、用于 AR 和 VR 的机械和光学摄像机跟踪、虚拟制片和现场可视化。该公司在 50 多个国家/地区拥有制作客户,包括 BBC、Netflix、Fox、ZDF、CNN 和 ESPN。它的远程云台和机器人被用于众多好莱坞大片和 HETV 节目,例如《地心引力》、《少年派的奇幻漂流》、《西部世界》、《鸟人》和《创遗产》。Mo-Sys还为多个广播项目提供了突破边界的技术,包括Red Bull Air Race和Strictly Come Dancing。

8. 英伟达公司
建立:1993
总部:美国加利福尼亚州

NVIDIA Corporation 是人工智能 (AI) 和加速计算领域的全球领导者和先驱。作为一家全栈计算公司,其数据中心规模的产品正在重塑行业,它为全球各行各业提供广泛的硬件和软件产品以及先进的解决方案。该公司为媒体和娱乐行业提供人工智能、模拟、实时光线追踪和虚拟制片等尖端技术。NVIDIA 电影和电视解决方案包括 NVIDIA Omniverse、RTX Professional 解决方案和 RTX 虚拟工作站 (vWS)。世界顶级的电影和电视工作室采用 NVIDIA 解决方案来支持最先进、视觉丰富的电影和电视节目。

9. Panocam3d
建立:2013

Panocam3d主要从事研究、开发和创造用于虚拟现实和3D 360°视频制作的最佳立体和全景摄像机。它提供各种 3D 360° 摄像头,包括头戴式摄像头 - HMC 3D 360 和三脚架摄像头 - POD 3D 360。该公司还承接客户的虚拟现实 (VR) 项目,并为他们创建不同格式的 3D 360° 视频,以实现与所有 VR 设备的高度兼容性。其广泛的 VR 软件组合包括 VideoStitch、Kolor、PTGui、Hugin、LiveViewRift、MaxVR、VR Player 和 Whirligig。

10. 皮克斯(华特迪士尼公司)
建立:1986
总部:美国加利福尼亚州

皮克斯是华特迪士尼公司的全资子公司,也是一家获得奥斯卡金像奖®的电影制片厂,在计算机动画艺术方面拥有世界知名的技术、创意和制作能力。它创作了一些有史以来最成功和最受欢迎的动画电影,包括《玩具总动员》、《怪兽公司》、《汽车总动员》、《超人总动员》、《料理鼠王》、《WALL•E》、《Up》、《Brave》、《Inside Out》、《Coco》和《Turning Red》。该公司旨在将突破性技术和世界级的创意人才相结合,制作具有令人难忘的角色和感人故事的电脑动画电影,吸引所有年龄段的观众。皮克斯的技术组合主要包括 RenderMan®,一种获得奥斯卡奖®的渲染技术,擅长为 VFX 和故事片动画创建令人惊叹的图像,以及 Universal Scene Description (USD),这是第一个可以稳健且可扩展地交换 3D 场景的开源软件。

11. 侧外汇
建立:1987
总部:加拿大安大略省

SideFX 是程序软件以及为电影、广告和视频游戏开发 3D 动画和视觉效果软件的全球领导者。该公司屡获殊荣的 Houdini 软件采用基于节点的程序方法,为数字艺术家提供前所未有的功能、灵活性和控制力。Houdini 的一整套功能包括建模、绑定、动画、粒子效果、动力学、合成、集成渲染等。它允许用户更快地为虚拟环境创建更多内容,并支持设计这些虚拟世界的迭代过程。

12. Technicolor 创意工作室 SA
建立:1915
总部:美国洛杉矶

2022年,Technicolor SA已发展成为两家行业领先的独立上市公司,分别是Technicolor Creative Studios和Vantiva。Technicolor Creative Studios SA 为全球娱乐、媒体和广告行业提供优质、屡获殊荣的视觉特效和动画服务。它在电影、剧集、游戏、广告和体验式营销方面提供世界一流的制作专业知识。该公司与世界上最具创造力的公司合作,制作标志性、勇敢和充满活力的作品。Technicolor Creative Studios 拥有全球工作室网络,包括 The Mill、MPC、Mikros Animation 和 Technicolor Games,他们都是他们工作的领先专家。

13. Vicon Motion Systems Limited(牛津计量公司)
建立:1984
总部:英国牛津郡

Vicon Motion Systems Limited 是动作捕捉摄像机、软件和定制动作捕捉系统的全球领导者,为视觉特效、生命科学、工程、虚拟制片和基于位置的虚拟现实应用提供定制动作捕捉系统。该公司设计和开发了自己的高级动作捕捉技术,以分析和增强人体运动的潜力。Vicon 的硬件产品组合包括相机、惯性传感器、VR 设备和配件,而其软件范围包括 Shogun、Nexus、CAPTURE。U 和 Tracker。

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